3 заметки с тегом

игра

Не хотите ли сняться в телеигре?

Набор участников на игровое шоу

Приём заявок закрыт! Съёмки прошли успешно. Всем спасибо. :)

Мы с друзьями собираемся снимать пилотные выпуски игры, которую до этого делали посредством Скайпа и Афтер Эффектса. Основная её суть: отвечать на вопросы с двумя вариантами ответа неправильно. Это не опечатка.

Съёмка пройдёт в Москве, в начале августа. Заполнить анкету участника можно здесь. Чем интереснее напишете, тем больше шансов на то, что вас пригласят на съемку.

О вознаграждении. В случае победы в игре обещаем позвать на первые официальные съёмки с реальными денежными призами.

Сама игра в действии:

Ждём вас!

2018   игра   люди   съемка   ТВ

Смена концепции

А то что-то совсем скучно здесь

Что-то я совсем забыл про то, что у меня есть блог. А когда вспомнил, то подумал, что его нужно как-нибудь освежить. Придумал.

В последнее время трудно подбирать слова о событиях, которые случаются вокруг. Поэтому решено писать обо всём вкратце раз в полтора-два месяца. Может быть и реже.

Ещё многие заметили, что блог с этой оболочкой долго грузится, поэтому в ближайшее время будет обновление. Если вы заметите некий бардак у меня на сайте, то знайте, что я копаюсь в коде.

А теперь тезисно о событиях, которые произошли за эти четыре месяца.

Спам-боты

Не знаю, как, но они добрались и до меня. В комментариях было столько всякого дерьма, что на дезинфекцию пришлось потратить пару часов. Сейчас комментарии временно отключены, чтобы не привлекать к себе внимания. Чуть позже, когда я закончу обновление блога, возможно, что вы, дорогие читатели, снова сможете поделиться своими мыслями под постами.

Евровидение

Случилось то, чего никогда не было, и вот, опять. Россия впервые не вышла в финал конкурса песни Евровидение. Чего ещё можно было ожидать от совершенно никакой подготовки и наплевательского отношения Первого канала. Угробили мечту ни в чём не виновной певицы. Жалко, конечно, но для всех еврофанов произошло историческое событие: в итоге из всех стран-участниц конкурса в финал всегда выходила и выходит только Украина. Без учёта Австралии, которая по блату ЕВС до сих пор участвует. Лично я против.

Burnout: Revenge

Вот тут я по-настоящему психанул и заказал себе видеоадаптер, с помощью которого можно не только оцифровывать старые видеокассеты, но и подключить свой старый-добрый второй Плэй Стэйшн слим-версии. Он же — Плойка. К слову сказать, подобные карты видеозахвата у нас стоят порядка полутора тысяч, а с Алика удалось урвать по скидке за 390 ₽. Доволен, как слон. Сейчас периодически играю в свою любимую гоночную игру — Burnout. 11 лет назад я прошёл её всю, сейчас получаю золотые медали за те соревнования, которые никак не поддавались мне раньше.

Чемпионат мира

Праздник жизни, наконец-то, добрался и до России. Такого количества иностранцев в Москве я не видел ещё никогда. Главное, что все стереотипы о России были в очередной раз разрушены. У нас нормально живётся, а что там гонят британские СМИ — не понимаю. Особенно горд за нашу сборную, которая вновь подарила те самые ощущения, когда по городу волной проносится «РОССИЯ! ВПЕРЁД!». Подобное было аж 10 лет назад. Настолько качественной игры не наблюдалось от наших давно. Боролись до последнего. Почему так нельзя было делать всегда?

Что ж, это были все важные для меня события за прошедшее время. Скоро увидимся!

От А до Я

О моём занятии, которое приносит радость, но не имеет смысла

Я тут иногда делаю всякие прикольные штуки. Трачу драгоценное время, стараюсь, шлифую поверхности до блеска, а потом показываю свои творения людям. Кому-то нравится, кому-то нет. Но в большинстве своём людям всё равно. Из-за этого становится немного грустно, хоть и сам виноват, что моё творчество особо-то и не нужно никому.

В 2014-м году я захотел сделать свою версию викторины, выходившая раньше каждый день на Муз-ТВ. Это Алфавит. В игре надо отвечать на вопросы, ответами на которые являются слова на очередную букву русского алфавита. Там, где трудно подобрать слово, например, на Ы, задаются нейтральные вопросы, ответом на них могут быть даже числа. На все ответы игрокам даётся 6 минут (у Муз-ТВ давали 5). За верные ответы платят денежки, а если таковыми окажутся все ответы — очень большие денежки.

Как делал я: позвал знакомого, записали игру веб-камерой по Скайпу, потом я убил целых 8 часов на монтаж. Компьютер уже тогда был слабоват для таких подвигов, поэтому тут сказалась больше производительность устройства, нежели моя. Залил на Ютуб. Люди оценили. Честно, не ожидал такого количества восторгающихся отзывов. Но дальше всё затихло. Почему? Я просил помощи по монтажу, чтобы всё было быстренько и без лагов. Первое время я её получал, правда, потом наступила осень и всем стало немного не до этого, в том числе и мне.

Прошло 2,5 года. Люди спрашивали, не забыл ли. Нет, я просто думал, как уменьшить время монтажа при низких способностях процессора. Ничего особого не вышло. Ну, кроме как, я полностью переработал оформление игры, сделав его более минималистичным и менее вырвиглазным: спокойные цвета, расположение всех элементов по центру, главным элементом является игрок, а не буквы алфавита. Игра в своём роде является первой скайп-игрой, где была задействована запись именно с веб-камеры. Поэтому она всегда пишется с первого дубля.

К слову, тогда у меня уже не было видеокарты и рендер производился за счёт интегрированной графики в процессора образца 2009 года.

Пересел на Сони Вегас и там попробовал что-либо делать. Получалось быстрее, но, всё равно, незначительно. Итогом моих трудов стал вышедший 3-го января новый выпуск с обновлённым оформлением. И снова всё встало, потому что и у меня не было времени, и мощности железа окончательно отказали.

В мае мне решился помочь с монтажкой мой друг. Тогда он был для меня таковым. Правда, когда вышел ещё один эпизод, мы с ним поссорились: ладно, я кинул одну неосторожную фразу, но у человека, к сожалению, не возникло мысли элементарно переспросить, к чему она вообще предназначалась. Меня подняли на смех, и в итоге я остался наедине со своим проектом.

Долгострой — да. По моей вине — тоже да. Можно было взяться за дело основательно и не выпендриваться. Хотя, по сути, эти игрища — сплошная трата времени, не приносящая доходов, но удовлетворяющая чувство собственной важности и прокачивающая скиллы. И вопреки всему, мне хочется продолжать. Надеюсь, эти видосы окажутся вам интересными, если не полезными — четыре эпизода игры. Приятного просмотра!